热门游戏
我们正在做的游戏
从三消、放置到模拟经营与弹幕射击。每一款游戏都有独立、可直达的隐私政策页面,方便各平台审核与配置。
技术栈
Cocos 为主力,Unity 为中重度储备
引擎只是工具,我们更关心它在目标机型上跑得稳不稳、包体够不够小、上线够不够快。
Cocos Creator 3.8
我们的主力引擎。小游戏生态支持最成熟,包体小、首包加载快,一套代码可同时发布微信、抖音、快手小游戏与 H5。
Unity 2022 LTS
面向中重度与跨端产品的技术储备。高精度美术表现、复杂物理与战斗系统,目标是移动端与 PC 同步发行。
自研中台工具链
自动化打包、热更新、埋点与合规检查工具,把「改一行要等半小时」压缩到分钟级,让玩法迭代保持高频。
3200 万+累计用户
98.6%崩溃率低于
30 天立项到上线
12 MB首包体积均值
为什么合作
小游戏赛道,我们跑得很快
01
小游戏全平台覆盖
微信、抖音、快手三大渠道一套代码多端发布,渠道适配与审核经验沉淀在工具链里。
02
合规先行
每款游戏独立隐私政策、第三方 SDK 清单、未成年人保护方案,配置与审核一次过。
03
数据驱动调优
从次日留存到关卡流失点全链路埋点,用数据决定下一个版本改什么。
04
灵活的合作模式
联合研发、发行代理、IP 定制均可谈,支持分成与买量多种结算方式。